第(1/3)页 怕什么,来什么。 对GT来说,这句话恰如其分。 UZI强不强? 强。 但是,所在位置的发挥空间不大。 香炉怪版本,一射定江山,AD重要性确实鲜有英雄能比,战术也被局限到了相当狭小的范围内,两名天王AD的作用可谓无人能及。 正常赛季,其实很容易被针对。 以本局为例,GT想的很清楚,把下路放在天然崩的位置,忍受中期输出不足的苦果,强行拿女警莫甘娜阻拦住UZI推塔节奏。 这样一来,RNG下路组合能做的事情,相对就有限的多。 至于大嘴强势期来的更早…… 怕什么? 有沙皇啊! 守塔,拖后期,等长手双C成型,用阵容弥补个人能力差,是不难做到的一件事。 结果上路出问题了! 前三级,Letme所谓的被压着打,只是场面落入下风,补刀、血线其实没受什么影响,解说仅仅根据主动权,以及苏杭行云流水的操作进行评论。 看着很帅,其实就那么回事。 打野一波送完,不一样了。 皇子、螳螂AOE不算充足,加上各有想法,两名打野都没碰锋喙鸟和石甲虫营地。 Danger补长剑、干扰守卫,直线GANK,死亡的一瞬,最初打下的红BUFF到了极限时间,但没有消失。 而且,Letme上一波交闪逃生,苏杭追击螳螂,用的仅仅是E技能踏前斩。 原本身材坚挺,站在小兵附近绝对不怕亚索的扭曲树精,此时耗不赢,拼不过,还失去了仅有的逃生手段,绝对不敢被粘住! Danger也没辙了。 线上陷入绝对劣势,打野很难去帮,除了遭遇反蹲、打起小规模团战会出事外,还涉及意图被察觉的问题。 ——和之前麻辣香锅的判断一样,一个怎么打怎么亏的英雄,不怂着发育,冲上来,百分百是后面有人。 “咦,Republic状态怎么也这么差?不应该啊。”米勒终于注意到了中路的窘境。 黄鸡对老司机,虽然名字有异曲同工之妙,对位能力应该天差地别。 第(1/3)页