第(2/3)页 被推线后,飞到其他路,就算配合防御塔伤害把炮车和近战吃完,剩余的远程兵也是相当一截经验收益。 犹豫了几秒,冲天而起的传送光效达到最盛,兮夜放在取消键上的手指还是没有按下,跨越半个场地来保护队友。 “兮夜TP到上路,一定亏线,但是没办法。”娃娃提前预见到了这一幕:“RNG想法很明确,并不是必须杀957,有百分百的把握肯定会下手,没有也不着急。 逼出卡萨丁的传送,六级后岩雀的大招封路就很无解了。” “没错。”米勒赞同:“Condi走下高地,还好,能在野区掩护一下,不然感觉香锅和小虎不会让兮夜这么简单回到中路。” 虚晃一枪,逼出PE战队仅有的支援技能,RNG取得了想要的战果后,开始转移阵地。 麻辣香锅刷完半圈,一步步移动到了下路。 在此之前,UZI凭借复仇之矛卡莉斯塔的对位能力,压制住了娜美、西卡两人,虽然还没拉开补刀差距,但随着装备成长,韦鲁斯的线上压力会越来越大。 猪妹还不能出手。 “Condi现在有点无奈。”娃娃分析局势:“上路抓不到,就算绕后,也必须击落纳尔二段E才有GANK成功的可能,中路卡萨丁前期没办法配合,下路还不敢上。” 按常理说,PE属于后期阵容,吸血鬼、卡萨丁、韦鲁斯,都有非常出色的成长性。 前期能稳住发育,就是一个非常好的局面。 问题在于,RNG杀招摆的很明确。 六级一波流! PE不想办法解决,双人组就会面对一波堪称毁灭的袭击,如同一枚埋设完毕,在固定时间点爆开的定时炸弹。 …… “没办法,针对纳尔吧。”兮夜思索良久,摇了摇头。 一个蓝BUFF,导致上野各差半级,影响了整体节奏,导致当前没有任何办法去‘拆弹’。 只能让娜美、西卡两人想办法自保。 然后,就是止损。 下路被越,其他三人显然不能坐着看热闹。 除了压线进塔,自然是‘反其道而行之’的抓上。 随着时间推移,升级周期越来越长,纳尔因一个BUFF取得的领先逐渐被压了下来,而且,吸血鬼恢复能力逐渐提升,用‘血之潮汐’清线的举动也越来越大胆。 第(2/3)页