第(1/3)页 个人能力出色的上单,除了重装战士版本,基本没有什么发挥空间。 ——太容易被针对。 团战英雄是BAN不完的。 禁用老树还有大虫子,封锁大虫子还有巨魔。 需要坦克,选波比泰坦,追求综合能力,用纳尔或慎,打的强势一点,鳄鱼、兰博都能拿上赛场,和主流阵容有非常完美的契合度。 Carry型上单就不一样了。 首先,相性限制了很多人。 然后,就是时间。 只求团战效果,达到80分的熟练就可以拿上赛场,要带起节奏,起码需要90分的炉火纯青。 再往上,登峰造极,出神入化……天赋再好,练出三五个就是极限。 打Rank肯定够用,就算禁了一两个,也有能主宰比赛的英雄用。 比赛不行啊! 没错,第一轮三BAN一抢,最多压住四个点,会第五个怎么都能选出来。 问题是,版本和环境不一样! 锐雯从纵横王者局的上路一姐,削成了在大师分段也只能混场的信仰英雄,诺手从S5赛季末的血怒一出天下无敌,变成了连对方毛都摸不到的移动靶子,刀锋意志更不用提,连CUP都从D变成了A。 选啊? 敢选么? 扯淡! 符文系统改变后,格局终于变了。 能Carry比赛的英雄太多,处理不过来! 这样一来,原本非常无聊,一方雷霆降世一方稳如泰山,说起来酷炫无比,实际效果连一点冲突都看不到的膀胱对线期基本消失不见,至少在两个进攻型上单的对抗中不会存在。 不过,RNG占据了一定优势。 IG教练夏目先手选择蓝色方,必然有独特的想法,但是,自己出现了失误。 那就是禁皇子。 第(1/3)页