第四百二十六章 败者组,ID克制-《英雄联盟之天王时代》


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    “不好打……”

    苏杭看着BP,拖了一个尾音。

    RNG是最擅长以力破法的队伍,对外比赛,经常能用摧枯拉朽般的进攻摧毁对手防线。

    不过,在LPL内,没有这么简单。

    第一梯队俱乐部,个人实力基本在一个水平线上,就算有所不足,抗衡还是能做到。

    加上常年交战,对互相之间的深浅长短非常熟悉,不明底细,主动找上去被怼一炮的情况基本不会出现。

    运营,自然成了至关重要的取胜方式。

    何谓运营?

    很多人眼中,这是一种非常高端大气上档次的能力,别说路人,就连差一些的职业战队都无法涉及。

    实际上,并不是。

    运营不难,对选手要求也不高,关键位置临阵换将都不会有很大的影响,一些分析帖中强调的默契、配合,只能骗骗外行人。

    核心,在赛前准备。

    战术分析师收集数据,并且在这个基础上,研究各个点的Carry能力,判断出是真的团队大腿还是混场刷KDA。

    接下来,模拟对局。

    微笑、UZI强,就设想下路速拆,带起推塔节奏,装备碾压的应对方案;PDD、Gogoing凶,就考虑上单通关,无人能挡时,其他位置如何弥补缺口。

    实在找不到办法,还可以另辟蹊径,在BP、中野节奏上下功夫,以更胜一筹的理解追平水准差距。

    最近的例子,就是WE、IG交战,若风不和姿态刚正面而选择支援。

    在这个基础上不断深化,让队员将各种变量了然于心,面对突发状况,用出最合理的应对方式,不会出现任何慌乱。

    其他赛区面对LCK,就算打出优势,也经常给观众一种被牵着鼻子走的感觉,原因就在这里。

    当然,说起来简单。

    想做到,就不容易了。

    从S3开始,EDG就在NJ黑剑、白盾两支俱乐部挖后勤,随后,LCK联赛制度修改,SSW、SSB两支战队重组成SSG,自然出现了一批冗余人员。

    冗余,不代表能力弱。

    和咬人的狗不叫一个道理,钻研能力出色的人往往不太会交际,数据分析又是一个怎么说都有理,只要不信口胡柴就分不出高下的位置,自然有不少业务熟练的员工收到了不公正待遇。
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