第(2/3)页 若风的对位能力是顶级最末,一线顶端。 用一个纯粹操作型,Q空就一点作用都没有的英雄,不仅很难打出足够输出,更是自废武功,放弃了最擅长的支援。 就算线上压制,甚至单杀了比尔森,都未必划得来。 “果然,还是BAN了,在蓝色方禁佐伊有点可惜,不过也可以接受。”泽元看着画面:“NA第二个名额给了奥恩,看起来比较担心阿苏选。” “奥恩有点BUG。”致幻赞同:“这个版本,AP上单都不强,就说兰博和锐雯吧,以前锐雯1级不能越兵线,现在直接去上去拼,兰博完全打不过,炼金S7压各种近战英雄,到了S8季前赛,只能发育。 但是奥恩不一样,他开W有护盾,有伤害,接下来还能打一个小击退,对方是不能还手的,因为不跑,一个冲撞就上来了。” 任何一个新英雄,都会比平均值高出一个档次属性。 原因很简单——玩家掌控不足。 百分之五十熟练度和百分之八十熟练度,实战中是完全的一面倒,后者各种细节领先一点,就能建立无可抵抗的整体差距。 可以看到,锐雯、刀妹、盲僧、螳螂这些英雄削弱了多次,在精通者的手上,依旧能打出巅峰时期的效果。 如果刚出来就是现在的属性……碰都不会有人碰! 竞技游戏初期,主要靠经验说话,S2就登场的吉格斯、人马隔了两个赛季才逐渐开发,因为就算当时去用,也没有足够的游戏理解。 到了现在,选手对任何主流英雄都了如指掌,属性更强的新英雄才可以在刚刚登场,就发挥出最强的战斗力。 第三BAN。 LPL讨论了十几秒,封锁一手盲僧,LCS.NA同样经过深思熟虑,将复仇之矛卡莉斯塔禁掉。 Gripex的盲僧,诺言的寡妇,都是在主流大赛中用出来过的杀手锏,虽然登场次数不多,可只要用出来,就能打出一锤定音的效果。 进入选人阶段。 LPL第一手,北地之怒,瑟庄妮! 在成熟的阵容中,坦克是必不可少的组成点,苏杭走输出路线,诺言自然要为队伍稳一手。 LCS.NA直接锁定赏金猎人加上戏命师烬的下路组合。 Doublelift对位能力比UZI逊色一点,英雄优势比较重要,而且,赏金和烬在当前版本都非常强势,先选没有任何问题。 第(2/3)页