第(3/3)页 目前,食肉打野是风险很高的双刃剑,食草打野主要为了配合团队,前期作用较小,很难打开局面。 除了优先率极高,经常登上BAN位的酒桶,其他英雄只能叹一句‘世间安得双全法,不冒风险还能抓’。 凯隐应该是一个足以打破局面的英雄。 然而,‘亚索哥’分配到的位置是上路,并没有和队友交流,要位置。 对方拿到了虚空掠夺者卡兹克+暴怒骑士克烈,‘亚索哥’这边的二三楼选择狂野女猎手奈德丽、猩红收割者费拉基米尔的中野组合。 真的是上单! Rank选人比较随意,很多路人王拿手英雄只有固定的几个,不需要考虑,很快,双方阵容确定。 蓝色方上单凯隐,打野豹女,AP吸血鬼,下路风女搭配韦鲁斯。 红色方克烈走上,螳螂刷野,中路自信很足,后手锁定劫,最后两名英雄是滑板鞋加娜美。 “有点意思……” 肖强一时间无法判断双方优劣。 有些阵容,刚拿出来就能确定五成胜负,不送就是赢,有些阵容则无法计算,全凭发挥。 毫无疑问,当前的对局是后者。 凯隐、克烈,一个强度不够,一个伤害窗口容易被把握,优劣不好说。 吸血鬼打劫,两者必有一崩。 什么? 和平发育? 节奏型刺客和后期法师发育上了还不叫崩?! 豹女、螳螂同属于上下限浮动极大的打野,百分制计算,高的时候可以到二百,低的时候属于负数,毫不夸张。 两个AD可操作程度有限,辅助则非常考验水准,如果有实力差距,会被压制到抬不起头。 之前一直研究其他战队的比赛视频,偶然间发现这么有趣的一场rank,肖强感觉不虚此看。 “长剑,复用药水……应该是不想和克烈打消耗,走发育路线,直接合成大件。 只是……要合什么?” 计算出‘亚索哥’的线上思路,肖强带着几分好奇,继续盯着屏幕。 第(3/3)页