第(2/3)页 道理很简单,潘森先被消耗了一小截生命值,还在草丛中试探交出E技能,少了关键的伤害,唯一拼赢的可能,只有用W打断三段Q。 圣盾打击、折翼之舞第三段都有相当长的前摇时间,必须预判使用,出手之后,除了静静等待结果,没有第二种方法。 双控碰撞,锐雯获胜! “我日!”纷雪埋玉骨骂了一声。 本以为很细节的算计,把自己套路了进去,自己挖坑,自己跳,还亲手埋了一抔土…… 秀智商,秀成了个智障。 来不及自怨自艾,纷雪埋玉骨连忙按下闪现,拉开425码距离,凭借全联盟最高的基础移动逃出一条性命。 “别死,等我。”疤脸当即改变策略。 原计划是去F6争夺小型锋喙鸟的经验,见潘森被一套打残逼出闪现,疤脸显然不能坐视不理,任锐雯抢6滚起雪球。 “没事,他闪现交过了。”纷雪埋玉骨看到锐雯位置,当即清楚苏杭所用的套路。 “OK,我马上到,你小心。”疤脸操纵奥拉夫向上路进发。 “稳妥,他想抢6杀我,还差半波兵。” 纷雪埋玉骨一直在700码左右徘徊,刚好是锐雯可以极限先手到,却无法打出输出的距离。 虽然锐雯拥有大招后战斗力很强,但在潘森、奥拉夫两个前期爆炸输出的英雄面前,70%血量并不足以顶住一套伤害。 配合引燃,潘森能将锐雯一套打残,奥拉夫逆流投掷+鲁莽挥击补足后续,可以秒杀! 走在路上,疤脸稍稍有些不爽。 最完美的流程,是抢野,抢6,和卡萨丁配合入侵,在中下路打开缺口。 上路一波拼完,打乱了整体布局,偏偏不能不管! 维克托、霞、风女、大虫子,各种AOE技能在身,守塔、反手能力不是一般出色,无论怎么压制,都难以取得足够的团队经济。 可以抢野,无法越塔杀人。 四个人的优势,不如锐雯一个,听起来有点好笑,偏偏是当前的实际情况。 ——如果潘森被打崩,锐雯带峡谷先锋一路推进,蓝队起码丢两座防御塔或相等的地图资源。 自己带的人,含着泪也要打完……抱着这个想法,疤脸脚步不停,逐渐接近了河道中的草丛。 锐雯即将升级,微不可查地向前移动,蓄势待发。 第(2/3)页