第(2/3)页 疤脸心中下了定义。 引燃可以获得目标位置,不存在进草卡视野的可能,锐雯走位在疤脸看来,只是垂死挣扎。 ……等等! 下一秒,疤脸心中一紧。 锐雯在草丛边缘‘蹭’了下,转身对潘森挥剑。 几乎所有人都以为这一A是死前的报复性还击,可疤脸注意到了……锐雯手上除了战争热诚的红色符文能量,还亮起了熹微的黄色光效。 断刃划过,击破圣盾庇护。 潘森第一时间还击,打在了……勇往直前的护盾值上! 纷雪埋玉骨利用双方伤害判定的微弱差距,刷新被动,苏杭在最后关头,手动E挡住了致命一击! 取消后摇,锐雯下一击明显快过潘森一步,符文之刃充能,附加22点伤害的普攻命中潘森华丽的盔甲。 同时,还有一条仅有2点的紫色伤害数字。 90+2,引燃最后一跳,18! 110点总伤害值,而此前潘森的血量是……109! First-Blood!! 激昂地女声响彻召唤师峡谷,锐雯将潘森斩于剑下,扛着引燃剩余伤害和远程兵集火,最后十三点血安然撤离。 “我艹,什么鬼!” 语音频道中,纷雪埋玉骨不可置信地叫了出来。 再隐蔽的效果也瞒不过一线玩家双眼,锐雯在草丛中一粘即出,手上的光效是——翠神的赠礼。 3%当前生命值,最终决定生死,差距只是区区一点! 怎么可能?! 顶级玩家使用最擅长的英雄,可以将伤害计算到个位数,哪怕只差三五点血,也能精确完成判断。 纷雪埋玉骨就不止一次,打低分段不点属性栏将对手击杀,判断对手少带了一个护甲/魔抗符文,上线后再看,结果分毫不差,迎来满堂喝彩。 然而,没有人能将生命值计算到最后一点! 第(2/3)页